SVGMobject¶
SVGMobject
用于解析输入的SVG文件,并生成一个
VMobject
。由于其方法都比较内部,
主要是根据SVG的元素来生成点集,这里就不列出文档字符串了。
MK做了一个关于常用 SVGMobject
的的视频:
〔manim教程〕第四讲 SVG、图片与文字
SVGMobject¶
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class
manimlib.mobject.svg.svg_mobject.
SVGMobject
(file_name=None, **kwargs)¶ 传入一个文件名指向输入的SVG文件
关于传入SVG:
使用相对于运行位置的相对路径,或使用绝对路径,或把图片放在
assets/svg_images
文件夹中和绘图相关的元素目前只支持
path,rect,circle,ellipse,polygon,polyline
,不支持text,line
等其他元素自己制作svg,推荐使用
Adobe Illustrator
,并直接选择存储为(不选导出)
VMobjectFromSVGPathstring¶
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class
manimlib.mobject.svg.svg_mobject.
VMobjectFromSVGPathstring
(path_string, **kwargs)¶ 传入svg的path元素的字符串,得到一个由其生成的VMobject,即只处理path
初始化样式,VMobject 的样式有以下
fill
填充样式颜色:
fill_color
或color
不透明度:
fill_opacity
stroke
线条样式颜色:
stroke_color
或color
宽度:
stroke_width
不透明度:
stroke_opacity
gloss
光泽shadow
阴影
其中,opacity, width 等属性均可以为一个列表,在渲染时会按照列表对其进行补间