变更

尚未发布

Bug修复

  • 修复了当 length=0resize_with_interpolation() 的bug

  • 修复了 Elbow__init__ 的错误用法

  • 无法选择显示器时使用存在的显示器

  • 确保 mobject.data 在每个动画结束后锁定

  • 修复了中心不在原点的向量场出现的bug

  • 使 Mobject.match_points 返回自身 self

  • 修复了 example_scenes.py 中的 AnimatingMethods

新特性

  • 新增了 VShowPassingFlash

  • 新增了 COLORMAP_3B1B

  • 新增了一些获取坐标系统所有轴范围和中心的方法

    • get_origin()

    • get_all_ranges()

  • 新增了 set_color_by_rgba_func()

  • 更新了 VectorFieldStreamLines

  • 允许 3b1b_colormap 作为 get_colormap_list() 的一个选项

  • 使 stroke_width 返回一个一维数组(支持可变线宽)

  • 新增了 get_parts_by_text()

  • Brace 使用 Text 而非 TexText

  • 更新 Cross 默认使用可变线宽

  • 新增了 FlashAround and FlashUnder

  • 允许向 Brace.get_text 中传入 Text 的配置

  • 新增了 reorient() 来快速设定相机角度

  • set_euler_angles() 新增了单位参数 units

  • 允许任何 VMobject 传入 TransformMatchingTex

  • 删除了 TexTexText 中双大括号自动分割的用法