变更¶
尚未发布¶
Bug修复¶
修复了当
length=0
时resize_with_interpolation()
的bug修复了
Elbow
中__init__
的错误用法无法选择显示器时使用存在的显示器
确保
mobject.data
在每个动画结束后锁定修复了中心不在原点的向量场出现的bug
使
Mobject.match_points
返回自身self
修复了
example_scenes.py
中的AnimatingMethods
新特性¶
新增了
VShowPassingFlash
新增了
COLORMAP_3B1B
新增了一些获取坐标系统所有轴范围和中心的方法
get_origin()
get_all_ranges()
更新了
VectorField
和StreamLines
允许
3b1b_colormap
作为get_colormap_list()
的一个选项使
stroke_width
返回一个一维数组(支持可变线宽)新增了
get_parts_by_text()
Brace
使用Text
而非TexText
更新
Cross
默认使用可变线宽新增了
FlashAround
andFlashUnder
允许向
Brace.get_text
中传入Text
的配置新增了
reorient()
来快速设定相机角度为
set_euler_angles()
新增了单位参数units
允许任何
VMobject
传入TransformMatchingTex
删除了
Tex
和TexText
中双大括号自动分割的用法